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Forum » 1.0 Games Board » Call of Duty 5 - World at War » Fehler nach Patch 1.2 Hilfestellung !!

Antworten: 9
Seite 1
keule

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Herkunft: bayern
Beiträge: 2061
# Thema - 06.02.2009 um 19:52 Uhr
1)Bei Extra Soundkarten macht folgendes:

Geht auf einen server bis ihr gekickt werdet
dann beim neu connecten bekommt ihr eine Meldung
wegen neuer Hardware da sagt ihr ja
dann stellt ihr eure Spiel neu ein
und gut sollte sein !!!


2) Soundtreiber auf 16 bit stellen


3) Realtek on bord Sound
noch keine Lösung !!


------------------


Zuletzt editiert von keule am 07.02.2009 um 18:23 Uhr (1x Editiert)
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King for a day




Beiträge: 213
# Antwort: 1 - 06.02.2009 um 20:03 Uhr
hab ne Xi-Fi Elite Pro von creative BS vista 32 bit, bin ausm spiel geflogen, hatte auch kein sound und wurd beim neustart gefragt, ob ich auf default settings übernehmen will, also 800x600 usw. auch alle anderen settings auf übelste scheisse...
hab dann nochmal den patch halb drüber gebügelt, abgeschmiert, task manager...alles beendet. dann hatte ich wieder sound.
kann mir zwar kaum vorstellen ,dass das jemandem hilft. also eher glück gehabt.


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Vojnik

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Beiträge: 2807
# Antwort: 2 - 06.02.2009 um 20:07 Uhr
Nach dem Patchen ist es wichtig erstmal komplett alle Soundeinstellungen unter Vista auf 16 Bit + Stereo zu stellen, dann ein Neustart durchführen und testen.

Komischerweise scheint das bei realtek Soundkarten zu funktionieren.

Danach könnt ihr wieder auf 5.1 schalten, dann geht wieder alles.

Es ist keine Logik dahinter, aber es geht!!!!


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Manchmal muss man etwas tun, was man nicht will, um was zu bekommen, was man will


Zuletzt editiert von Vojnik am 06.02.2009 um 20:09 Uhr (1x Editiert)
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L3viAtHaN2k


Beginner




Beiträge: 1
# Antwort: 3 - 06.02.2009 um 23:23 Uhr
das doch ein witz oder? da patcht man und hat kein ton mehr Oo zum glück gibt es hier eine lösung und ich habe eine realtek onboard soundkarte... und kein ton war wie gesagt nachdem patch .... ich muss auch erst auf 16bit stellen aber das ist nervig.... also auf 16bit stellen und dann pc neustarten meinst oder?


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Vojnik

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Beiträge: 2807
# Antwort: 4 - 07.02.2009 um 00:39 Uhr
genau, und zudem auch noch alles unter Windown auf Stereo stellen, dann Neustarten, dass Game öffnen, und man siehe, schon gibts wieder Sound, danach kann man dann wieder alles auf "Normal" schalten, zB 5.1. Dann geht es komischerweise auch wieder.


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keule
Thread-Ersteller

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Herkunft: bayern
Beiträge: 2061
# Antwort: 5 - 07.02.2009 um 18:26 Uhr
also mein fehler ist wie folgt

Patch lässt sich nicht installieren
bricht einfach ab

fehler:1628

habe verschiedene patches 1.2 gesaugt um auszuschließen da er kaputt ist

spiel neuinstaliert kein erfolg

windows ist up to date >Nutze xp 64 bit

entpacken der setupdatei bekomme ich auch fehlermeldung

TrID/32 - File Identifier v2.02 - (C) 2003-06 By M.Pontello
Definitions found: 2359
Analyzing...

Collecting data from file: H:\CoDWaW-1.2-PatchSetup.exe
41.8% (.EXE) InstallShield setup (43050/17/16)
36.6% (.EXE) Win32 Executable MS Visual C++ (generic) (37706/45/16)
10.2% (.EXE) Win32 Executable Generic (10527/13/4)
7.3% (.DLL) Win32 Dynamic Link Library (generic) (7600/42/2)
1.9% (.EXE) Generic Win/DOS Executable (2002/3)

also ich werde wohl kein 1.2 spielen


------------------


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Kaffeekanne

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Herkunft: Freie Hansestadt Bremen
Beiträge: 877
# Antwort: 6 - 07.02.2009 um 18:28 Uhr
schaue mal hier: KlickMich

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"Killroy was here"




Zuletzt editiert von Kaffeekanne am 07.02.2009 um 19:04 Uhr (2x Editiert)
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Vojnik

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Beiträge: 2807
# Antwort: 7 - 07.02.2009 um 23:41 Uhr
Treyarch hat sich im offiziellen Call of Duty Forum zu den neuen Problemen durch den Patch 1.2 geäußert. Treyarchs Communitymanager JD_2020 erklärt, dass es durch den Patch 1.2 zwei Hauptprobleme gibt, nämlich Audio- und Mod-Probleme.

zu den Audio-Problemen:
Einige Vista-User berichten, dass nach dem Patchen auf 1.2 keine Sounds mehr im Spiel zu hören sind. Treyarch bemüht sich derzeit um eine dauerhafte Lösung, die in dem Patch 1.3 integriert werden soll.
In der Zwischenzeit gibt es zwei Methoden, um das Problem vorerst zu beheben.

Methode A:

Rechtsklick auf das Volume-Symbol in der Taskleiste (neben der Uhr, sieht aus wie ein Lautsprecher)
Wählen Sie "Wiedergabegeräte"
Rechtsklick auf die gewünschte Wiedergabe-Gerät (z.B. Lautsprecher, Kopfhörer, etc.)
Wählen Sie "Eigenschaften", und klicken Sie auf die Registerkarte "Erweitert"
Stellen Sie das Standardformat auf "16 Bit, 44100 Hz (CD-Qualität)" ein

Hinweis: Sie gelangen zu dem gleichen Menü in Methode A über die Systemsteuerung > Sound.


Methode B - für fortgeschrittene Benutzer (Ausführung auf eigene Gefahr!):

Rechtsklick auf "Arbeitsplatz" (bzw. "Computer") und wählen Sie "Verwalten"
Wählen Sie den Geräte-Manager und erweitern "Audio-, Video-und GameController"
Deinstaliieren Sie die gelisteten Audio-Treiber, dann starten Sie den Computer neu
Vista wird nun automatisch den On-Board-Sound installieren
Standardformat ist nun automatisch auf "16 Bit, 44100 Hz (CD-Qualität)" eingestellt

Beachtet, dass die Audio-Einstellung auf 16 Bit keinen Einfluss auf das Spielerlebnis in Call of Duty: World at War hat. Der Sound wird im Spiel genau so gut wiedergeben wie vorher, da die Sounds mit 16 Bit abgemischt wurden.


zu den Mod-Problemen:
Weil der HTTP-Redirect (dadurch werden Custommaps und Mods ingame aus dem Internet heruntergeladen) nun gefixt wurde, kann es vorkommen, dass einige Mods nach dem Patchen auf 1.2 nicht mehr funktionieren.
Erst sah das nach einem neuen Bug aus, aber Treyarch hat festgestellt, dass das Problem tatsächlich an den Mods selbst liegt. Im Klapptext findet ihr den Grund, warum das so ist.

mehr... +-

Beim Erstellen der Fixliste für Patch 1.2 mussten wir für Entwicklungszwecke neue DVARs zum Spiel hinzufügen. (Modder wissen was gemeint ist, wenn von DVARs gesprochen wird.) Damit es zu weniger Lags kommt, gibt es eine enge Begrenzung bei der Menge der Server-DVARs, die genutzt werden können. Beim Starten einer Mod werden erst die DVARs des Spiels selbst geladen und danach die Mod-DVARs. Wenn die Mod-DVARs die Begrenzung überschreiten, werden diese nicht mitgeladen. Deshalb ist die Mod inkompatibel mit dem Patch 1.2.

Die Lösung für die Modder ist, möglichst wenige Server-DVARs zu benutzen. Wenn möglich, sollen Client-DVARs gesetzt werden. Treyarch kann nicht garantieren, dass in Zukunft noch weitere DVARs hinzugefügt werden, da es sich dabei um einen Hauptbestandteil bei der Entwicklung handelt. Somit sollten Modder die DVARs in den Mods möglichst gering halten, um auch in weiterhin Probleme zu vermeiden.
Treyarch unterstützt zwar die Mod-Tools, ist aber nicht in der Lage, die Kompatibilität mit den Mods zu gewährleisten, da dies nicht zu deren Aufgaben gehört. Genauer definiert ist eine Mod ein von Usern erstellter Inhalt, der mit den technischen Grenzen des Spiels konform sein muss.



Treyarch hat bereits mit der Entwicklung des Patches 1.3 begonnen und es ist geplant, dass er ebenfalls diesen Monat veröffentlicht wird. Zusammen mit der "record"-Funktion soll eine dauerhafte Lösung für das Audio-Problem darin enthalten sein.


Quelle: offizielles Call of Duty Forum



@Keule

schau mal hier rein HIER


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Zuletzt editiert von Vojnik am 07.02.2009 um 23:53 Uhr (2x Editiert)
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Kaffeekanne

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Herkunft: Freie Hansestadt Bremen
Beiträge: 877
# Antwort: 8 - 08.02.2009 um 06:07 Uhr
ein witz ist das alles


Betriebssystem: Windows XP 64-bit, Windows 2003 Server
Fehlermeldung: 1628: failed to complete installation

Lösung:

1. Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung -> Verwaltung -> Lokale Sicherheitsrichtlinie
2. Rechtsklick auf "Richtlinien für Softwareeinschränkung" -> "neue Richtlinien für Softwareeinschränkungen erstellen"
3. danach Rechtsklick auf "Erzwingen" -> Properties
4. unter Richtlinien für Softwarebeschränkung aif folgende Benutzer anwenden "Alle Benutzer außer den lokalen Administratoren" auswählen -> Übernehmen -> OK
5. Patch installieren

Die gemachten Änderungen können nach der Installation wieder rückgängig gemacht werden.


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"Killroy was here"




Zuletzt editiert von Kaffeekanne am 08.02.2009 um 20:36 Uhr (1x Editiert)
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keule
Thread-Ersteller

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Herkunft: bayern
Beiträge: 2061
# Antwort: 9 - 09.02.2009 um 08:50 Uhr
nun habe ich vista 64 bit ultimate und funzt soweit ganz gut


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