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Forum » 1.0 Games Board » Battlefield » Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, Mehrspieler und Release

Antworten: 201
Seite 123 ... 67891011
Klingone

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Beiträge: 1079
# Antwort: 161 - 08.02.2010 um 12:53 Uhr
look at the medal









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Klingone

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Beiträge: 1079
# Antwort: 162 - 08.02.2010 um 13:15 Uhr


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-Tigger-


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Beiträge: 12
# Antwort: 163 - 08.02.2010 um 13:32 Uhr
Muahahaaaa wie geil


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cybriX
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King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 164 - 09.02.2010 um 10:54 Uhr
hey jungz.....das erste bfbc turnier steht an.....

hier der link

http://www.bf-news.de

8on8

also wenn wir 8 mann zusammen bekommen könnten...wäre ich dabei


------------------




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Klingone

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Beiträge: 1079
# Antwort: 165 - 09.02.2010 um 11:08 Uhr
ICH AUCH !!!


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-Tigger-


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Beiträge: 12
# Antwort: 166 - 09.02.2010 um 11:38 Uhr
ich wäre auch dabei solang ich nicht arbeiten muss :-)


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cybriX
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King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 167 - 09.02.2010 um 14:32 Uhr
knapp 30 h schon....und das auf einer map.....ich glaub das gabs noch nie bei mir......und das beste es macht immernoch spaß

bin auf die vollversion gespannt......da sind es 10 maps

Tigger? bist du eigentlich nen member von uns??


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Ac!D

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Herkunft: Bavaria
Beiträge: 2134
# Antwort: 168 - 09.02.2010 um 15:51 Uhr
nö!


------------------
Boinc +-

PS 3 Network... +-


Xfire +-




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Klingone

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# Antwort: 169 - 09.02.2010 um 23:52 Uhr
looooooooooooooooool


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-Tigger-


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Beiträge: 12
# Antwort: 170 - 10.02.2010 um 06:13 Uhr
Nein Schlimm?? aber was nicht ist kann ja noch werden Grins


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Klingone

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Beiträge: 1079
# Antwort: 171 - 11.02.2010 um 10:32 Uhr


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cybriX
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King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 172 - 11.02.2010 um 12:34 Uhr
----->



Hier noch nen paar news!

Moderne Kriegsführung und zweiter Weltkrieg Hand in Hand geht nicht? DICE belehrt uns vom Gegenteil! Wie das ESRB bestätigte, wird es in Battlefield Bad Company 2 eine WWII-Mission geben. Zusätzlich räumen wir noch mit den Gerüchten rund um DLC und einen Ingame-Store auf und als Schmankerl ist sogar ein Admin-Tool für BC2 in Entwicklung.

WWII-Mission meets Modern Combat

Schreiende Japaner, das markante Knallen eines leergeschossenen M1 Garand Gewehrs und antiquarische Flugzeuge die über den Himmel ziehen, das kannte man bisher nur aus dem Serien-Urgestein Battlefield 1942 oder seinem Remake Battlefield 1943 für die Konsolen. Doch wie ein Bericht des ESRB (dem amerikanischen Gegenstück zur USK) verriet, soll auch in Battlefield: Bad Company 2 mindestens ein Kapitel während des Zweiten Weltkriegs spielen.

"In single-player mode, players conduct missions on an unnamed Japanese island during World War II and then move into the modern day through jungles, deserts, and snowy terrain."

Quelle: ERSB.org

Übersetzt: Im Einzelspielermodus führen Spieler Missionen auf einer unbenannten japanischen Insel während des Zweiten Weltkriegs durch und bewegen sich dann in der Modern durch Urwälder, Wüsten und verschneite Gebiete.

Genauere Details, z.B. die Länge oder Anzahl der Missionen (es wird eindeutig von Missionen in der Mehrzahl gesprochen) oder dem Zusammenhang in der Geschichte, sind nicht bekannt.

Vermutet wird jedoch, dases sich möglicherweise um Prolog-Missionen handelt, da bereits in dem Vorgänger Bad Company 1 verraten wurde, dass Preston Marlowes Vater im Zweiten Weltkrieg diente.


DLC und Ingame-Store

Desweiteren macht das Gerücht über möglichen Download-Content ("DLC") in den vergangenen Tagen die Runde und zog immer weitere Kreise. Das von den niederländischen Kollegen von GameZTV hochgeladene Interview mit Senior Producer Patrick Bach räumt nun also auch die letzten Zweifel aus dem Weg.

Im Vordergrund der Diskussion steht aber hier der Store für die Konsolen, damit die Spieler nicht in den Shop der entsprechenenden Konsole gehen müssen. Allerdings ist der Store für die PC-Version so gut wie sicher, da sich der Beta gewisse Sätze entnehmen lassen, die zweifelsohne auf eine Implementierung in der PC-Version schließen:




RCon-Tool für Server-Admins

Das Team von Combat Testing, welche sich schon für viele geschlossene Beta-Tests für EA und DICE verantwortlich zeichneten, entwickeln gerade ein RCon-Tool für Bad Company 2.

Mit der Server-Version R5 der Beta Server Files wurde nun auch ein erster Test-Client veröffentlicht, der an ausgewählte Tester mit RCon-Zugriff verteilt wird.



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cybriX
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King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 173 - 16.02.2010 um 16:01 Uhr
Nur noch etwas mehr als 2 Wochen bis zum geplanten Release von Bad Company 2, Zeit die letzten Fragen zu klären bzw. zu bestätigen. Und genau das hat Gamestar vor ein paar Tagen im Interview mit Patrick Bach getan: Geklärt wurden Fragen rund um Bad Company 2, die Beta und den Download-Content, unter anderem ob es jetzt einen LAN-Modus geben wird oder nicht und wie es noch mit der Modbarkeit des Spiels steht.

Kein Lan- und Coop-Modus sowie keine Modbarkeit. ...Vorerst!

Auf die Frage hin, ob es jetzt einen LAN-Modus geben wird und was es mit den Aktivierungen auf sich hat, antwortet Patrick Bach:

Zitat:
Es gibt einen Aktivierungs-Code, den man zehn Mal verwenden kann. Die Verkaufsversion wird allerdings keinen LAN-Modus beinhalten. Es ist aber möglich, dass wir den Netzwerk-Modus später nachreichen.




Vorerst also kein LAN-Modus für Bad Company 2. Dies kristallisierte sich zwar im Vorhinein schon ein bisschen heraus, damit ist es aber offiziell bestätigt. Man sollte jedoch auf das kleine Wörtchen "vorerst" achten, denn Patrick Bach betont immer wieder, dass es möglich sei, Inhalt noch im Nachhinein einzufügen. Genau so lautet auch die Antwort bezüglich des Coop-Modus und der Modbarkeit des Spiels. Diese werden bekanntermaßen in der Verkaufsversion nicht enthalten sein, doch soll im Nachhinein eingefügt werden können:

Zitat:
Lieber ein fehlerloses Topspiel als ein durchschnittliches Produkt mit Modding-Möglichkeiten. Wir wissen noch nicht, wie wir das später handhaben werden, denn theoretisch könnten wir das nach der Veröffentlichung noch einfügen.





Skalierbares FOV?

Eine weitere Frage bezieht sich auf das Field of View (Sichtfeld). Auf die Fragen hin, ob dies schon fest steht, antwortet Patrick Bach:

Zitat:
Nein. Das ist ebenfalls ein Grund, weshalb wir die Beta machen. Wir schauen uns gerade verschiedene Lösungen an. Einige Spieler sind mit dem jetzigen Sichtfeld zufrieden, andere sind enttäuscht. Die Verkaufsfassung wird die Möglichkeit beinhalten, etwas zu skalieren. Wir wissen allerdings noch nicht, wie wir das genau gestalten werden.




Ob sich dieses skalierbare Sichtfeld aber auch wirklich durchsetzt, ist noch unklar, da die Spieler aufgrund ihrer Leistung gewinnen sollen und nicht aufgrund ihres Geschickes, Einstellungen möglichst vorteilhaft festzulegen. Den Rest des Interviews könnt ihr auf Gamestar.de nachlesen. Vielen Dank an dieser Stelle an captaincrash0815, der im Forum auf dieses Interview hingewiesen hat!


eine WW2 map in BfBc2!


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Henker


Rock the board




Herkunft: Marl
Beiträge: 99
# Antwort: 174 - 16.02.2010 um 19:32 Uhr
es gibt noch 399 gamstar kommentare....platz ist ja....


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hugi //


Rock the board





Beiträge: 60
# Antwort: 175 - 17.02.2010 um 16:55 Uhr
so lad mir jetzt die beta auch mal runter. klausuren sind vorbei...ist wieder etwas zeit zum zocken da..


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Klingone

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Beiträge: 1079
# Antwort: 176 - 17.02.2010 um 18:39 Uhr
vorher solltest du dich erstmal um nen key kümmern


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hugi //


Rock the board





Beiträge: 60
# Antwort: 177 - 17.02.2010 um 21:02 Uhr
red hab ich alles schon bin ja nicht von gestern


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-Tigger-


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Beiträge: 12
# Antwort: 178 - 18.02.2010 um 09:20 Uhr
Weiß nicht ob ihr die Seite schon kennt.

http://bbc2.bluesplash.de

:-)


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cybriX
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King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 179 - 18.02.2010 um 11:43 Uhr
Fast schon klammheimlich hat DICE den bereits bestehenden Eintrag im Battlefield-Blog zum Thema RCon-Protokoll geupdatet und bereits 2 Versionen des Protokolls hochgeladen, nämlich die der Server-Versionen R5 und R6. Zu Version R7 existiert bis jetzt noch keine Protokoll-Version, jedoch wird das wahrscheinlich auch nicht nötig sein, weil in Version R7 lediglich eine kleinigkeit geändert wurde.

Und was man aus dem Protokoll alles schönes machen kann, das zeigt uns ein Update im BFBC2-Admin-Forum. Hier wird gerade an einem leicht zu bedienenden Admin-Client gebastelt. Für den ersten öffentlichen Release sind folgende Updates geplant:

Zitat:

- Kicking players
- Banning players
- Changing your server settings (including the saving and loading of configurations)
- Maplist control
- Reserved Slots Control
- Sending in-game admin messages to a player/a squad/a team/everyone
- Controlling multiple servers
- Controlling multiple servers from one daemon
- Banlist sharing between selected servers




Spätere Versionen sollen dann unter Anderem einen Auto-Kick für Teamkiller, das steuern per Ingame-Befehle sowie die Möglichkeit, Punkbuster-Screenshots zu empfangen, enthalten sein. Ein weiteres geplantes Feauture ist ein iPhone-Support (oder generell Handys), über dessen Sinn man zwar streiten kann, jedoch zeigt dies eine relativ große Flexibilität des Protokolls. Da der Client noch sehr jung ist, ist dies natürlich erst der Anfang und die Liste wird von Zeit zu Zeit erweitert.


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cybriX
Thread-Ersteller


King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 180 - 25.02.2010 um 12:32 Uhr


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Zuletzt editiert von cybriX am 25.02.2010 um 12:32 Uhr (1x Editiert)
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Grüße an alle!

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Hällöchen Leutz , hoffe , es ist alles frisch bei euch

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WildCat
Wir ollen Berlinör leben och noch

(28.09.2024 um 20:10 Uhr)
KHAN
Hallo ihr verrückten Menschen

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warhead
alles gute an die alten säcke hier

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