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Forum » 1.0 Games Board » Battlefield » Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, Mehrspieler und Release

Antworten: 201
Seite 123456 ... 91011
cybriX


King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Thema - 22.10.2009 um 15:42 Uhr
Mit Battlefield: Bad Company 2 feiert die Bad Company-Serie Ihr Debüt auf dem PC. Im Folgenden präsentieren wir Ihnen zehn Fakten zum jüngsten Spross der Battlefield-Reihe und dem vermeintlich letztem Ableger von Battlefield 3!

Einzel- und Mehrspieler: Zerstörung 2.0
Die Architektur in Battlefield: Bad Company 2 unterliegt einer Regel: Alles geht kaputt - in großem wie in kleinem Stile. Groß, wenn Sie gar ganze Gebäude mit schwerer Artellerie dem Erdboden gleichmachen, dass kein Stein mehr auf dem anderen weilt. Ja, selbst die Grundmauern lassen sich wegsprengen. Klein, wenn Sie mit mäßigem Geschütz Löcher sprengen, um einen Ausguck zu haben oder Häuserwände demolieren, weil die Eingangstür in so weiter Entfernung rastet. Von der Regel ausgenommen sind Gebäude, deren Existenzen eine gewisse geschichtliche Relevanz besitzen. Eine Ode an den Realismus dürfen Sie bei dem radikalen Zerstörungswahn nicht erwarten, wichtiger sei, so sagen es die Entwickler, dass es sich "gut anfühlt, wenn etwas kaputt geht". Was bringe einem der schnörkellose Realismus, wenn dafür andere Features zu kurz kämen, beispielsweise die Summe an Vehikeln oder die maximale Anzahl der Spieler im Multiplayer-Modus. Apropos Multiplayer-Modus: Der unterliegt natürlich auch der oben genannten Regel.


Mehrspieler: Fahrzeuge, Fahrzeuge, Fahrzeuge
Natürlich gibt es neue Fahrzeuge, ein Quad ist auch dabei. Interessanter jedoch: die "Tuning"-Möglichkeiten. Wer fleißig spielt und Gegner abschießt, der erhält Zugriff auf diverse Fahrzeug-Updates, die das eigene Vehikel spürbar effektiver machen. Panzerungen zum Beispiel, um ein Raketchen wegzustecken, bessere Waffen oder Rauchgranaten, um sich im Dunst einer grauen Wolke fix vom Acker zu machen. Auch die Zoom-Funktion Ihrer Onboard-Gewehre dürfen Sie erhöhen oder mit der Mini-UAV "electric warfare" betreiben. Eine kleine Neuerung mit spielerischem Gewicht: Dem Einfalls-Winkel eines Geschosses fällt in Battlefield: Bad Company 2 eine wichtige Rolle zu. Schießen Sie beispielsweise in einem sehr flachen Winkel auf feindliche Fahrzeuge, läuft Ihre Rakete Gefahr, nahezu spurlos am Angriffsobjekt abzuprallen, entsprechend gute Panzerung vorausgesetzt.


Mehrspieler: Die Modi
Zwei Modi sind bereits bestätigt für das kompetitive Bad Company 2-Spielerlebnis: Conquest und Rush. In Conquest gilt es, auf der jeweiligen Karte verteilte Flaggen zu erobern und vor der Übernahme des Feindes zu verteidigen. Gleichzeitig verringern Sie durch Abschüsse das Ticket-Pensum (Anzahl an möglichen Respawns) Ihrer Gegner. Erreicht es Null, haben Sie gewonnen. Gold Rush funktioniert ähnlich wie der Eroberungsmodus von Team Fortress 2, ohne Gebiete zwar, dafür mit Satteliten-Koffern. Ziel ist es, als Angreifer die jeweils zwei Kisten des Kartenabschnitts zu zerstören, durch Granaten oder andere Sprengsätze. Sind beide Koffer kaputt, öffnet sich der nächste Kartenabschnitt und die Hatz beginnt erneut; mit zunehmender Schwierigkeit, weil die Verteidiger von Runde zu Runde bessere Ausrüstung erhalten. Die Spawn-Tickets der Angreifer sind limitiert, erhöhen sich aber bei erfolgreichem Koffer-Klau. Die Tickets der Verteidiger sind unlimitiert.
Darüber hinaus existieren zwei bis dato unangekündigte Spielmodi, die das Squad-Gameplay fokussieren


Mehrspieler: Squad-Gameplay
Für Clans und Gruppenspieler fokussiert Dice das Squad-Gameplay in Battlefield: Bad Company 2. Ein Squad besteht aus vier Spielern und kann sowohl im Spiel als auch in der Lobby eröffnet werden. Besonders interessant ist, dass Sie sowohl als Team-Mitgleid eines Squads im Rang aufsteigen als auch als Sqaud im Ganzen. Weitere Details erwarten wir mit der offiziellen Ankündigung der beiden Squad-basierten Spielmodi.


Mehrspieler: Dedicated Server und Mod-Tools
Auf das Tumult um Call of Duty: Modern Warfare 2 reagierend, bestätigte Dice erst kürzlich, dass Battlefield: Bad Company 2 definitiv Dedicated Server (Server von Spieler - meist Clans - für Spieler) unterstützen werde. Weil der Shooter allerdings auf der neuen Frostbite-Engine basiert, nimmt die Veröffentlichung von offiziellen Mod-Tools noch einige Zeit in Anspruch.


Mehrspiele: Die vier Klassen
Vier Klassen sind bis dato angekündigt: Assault, Engineer, Medic und Recon. Der Assault trägt ein klassisches Maschinengewehr mit einem integrierten Granatwerfer, der Recon ein Scharfschützengewehr und C4-Sprengsätze. Im Gepäck des Engineers befindet sich schweres Gerät (Panzerknacker-Raketenwerfer) sowie Werkzeug, um kaputte Fahrzeuge zu reparieren. Der Medic besitzt mobile Erste-Hilfe-Kästen, die er seinen Kameraden vor die Füße werfen kann, um deren Gesundheit zu erhöhen. Bei Soldaten, die bereits gefallen, aber noch lebendig sind, hilft ein Defibrillator. Der kann auch benutzt werden, um Gegenspielern einen Stromstoß zu versetzen. Um die Arbeit des Medic zu unterstützen, existiert ein klassenübergreifendes, automatisches Heilsystem. Das greift allerdings nur, wenn Sie a.) bereits stark verwundet sind und b.) über einen längeren Zeitraum nicht im Kugelhagel standen beziehungsweise getroffen wurden. Die Regeneration verläuft im Vergleich zu anderen Ego-Shootern (beispielsweise Call of Duty 4: Modern Warfare) sehr langsam


Mehrspieler: Aufgaben und Belohnungen
Um Sie "bei der Stange zu halten", verspricht Dice eine Integration von Aufgaben und Belohnungen in den Mehrspieler-Modus. Welche Aufgaben das genau sein werden, darüber Schweigen die Schweden, ebenso über die entsprechenden Belohnungen. Wieder mit von der Partie sind 50 Ränge, 40 Waffen-Pins, 228 Sterne und 40 Insignien, die ausschließlich für erfolgreiches, effizientes und dauerhaftes Teamspiel vergeben werden.

Einzelspieler: Die künstliche Intelligenz
In Bad Company suchte man sie vergebens, die Intelligenz von Kameraden und Feinden. Ein Kritikpunkt, den Dice in Battlefield: Bad Company 2 natürlich auszumerzen versucht. Die Versprechen der Entwickler klingen hoffnungsvoll, Dice scheint sich der Dummheit seiner Kreationen wohl bewusst. Mehr Hirn wollen sie spendieren, damit Ihr eigenes Squad nicht ziellos über den Acker läuft, effektiver ist und sich verhält, wie ein Team das eben tun sollte. Auf der feindlichen Seite spricht Dice von "einem grundlegend besseren Verständnis für die Veränderungen der Umgebung". Es bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als die Daumen möglichst fest zu drücken



Einzelspieler: Hintergrundgeschichte und Figuren
Preston Marlowe, Sweetwater, Hoggard und Sarge treten abermals zum Dienst an, ein ausgesondertes Vierergespann: die namensgebende Bad Company, das Kanonenfutter der Streitkräfte der vereinigten Staaten. Sie übernehmen die Führung des Erstgenannten und stiften Chaos an in Russland. Mehr will Dice noch nicht verraten, trotzdem aber mit dem Zaunpfahl winken: Merklich seriöser soll das Szenario sein, die Figuren aber behielten ihren ironischen, makaberen Charakter. Ein bisschen, als werfe man die vier in ein Tom Clancy-Universum. Oder Serious Sam in Modern Warfare.

Release-Informationen
Battlefield: Bad Company 2 erscheint voraussichtlich am 5. März 2010 simultan für Xbox 360, Playstation 3 und PC. Ob es eine limitierte Edition geben wird, wie seinerzeit die ansehnliche Gold-Edition von Battlefield: Bad Company, ist unbekannt.


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-Poperze-


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Herkunft: Meck-Pomm
Beiträge: 17
# Antwort: 1 - 22.10.2009 um 15:57 Uhr
Yeah,klingt ja echt nett.
Stellt sich für mich die Frage,was man dafür für ein Rechner braucht


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Klingone

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Beiträge: 1079
# Antwort: 2 - 22.10.2009 um 17:55 Uhr
eindeutig zu viel text mit zuwenig bildern für mich .... XD


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MajorKayser


Beginner



Herkunft: Hamburg
Beiträge: 10
# Antwort: 3 - 23.10.2009 um 11:08 Uhr
Hört sich sehr interessant an. Werde ich mir auf jeden Fall mal näher anschauen.
Leider soll der MP auf 24 Spieler limitiert sein. Kann das jemand bestätigen oder gilt das vielleicht nur für die Konsolenversion?


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Beginner




Beiträge: 10
# Antwort: 4 - 23.10.2009 um 19:59 Uhr
Juhu

wieder in der BF Szene rocke *träum*

Endlich wieder was verünftiges fürn PC

Werde wenns rockt auf jeden en Team aufmachen


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cybriX
Thread-Ersteller


King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 5 - 30.10.2009 um 13:57 Uhr




scheiss auf cod !


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-Poperze-


Beginner




Herkunft: Meck-Pomm
Beiträge: 17
# Antwort: 6 - 30.10.2009 um 18:39 Uhr
Macht lust auf mehr,definitiv !!!
O Herr lass endlich März sein


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cybriX
Thread-Ersteller


King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 7 - 07.11.2009 um 17:14 Uhr


Amazing !!


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hellboy83


King for a day




Herkunft: Germering
Beiträge: 225
# Antwort: 8 - 07.11.2009 um 19:45 Uhr
geiler kranker scheiss


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Vojnik

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Beiträge: 2807
# Antwort: 9 - 07.11.2009 um 20:10 Uhr
goooiiiil, scheiß auf CoD


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Manchmal muss man etwas tun, was man nicht will, um was zu bekommen, was man will


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Ac!D

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Herkunft: Bavaria
Beiträge: 2133
# Antwort: 10 - 07.11.2009 um 21:19 Uhr
07.11.2009 um 20:10 - Vojnik:
goooiiiil, scheiß auf CoD


Da stimm ich zu!

Wir ham ja jetzt schon Erfahrung im Buggy fahren.


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Boinc +-

PS 3 Network... +-


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KHAN

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Beiträge: 2409
# Antwort: 11 - 08.11.2009 um 04:27 Uhr
Das wird gekauft


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SAMO JE JEDNO U MOM ZIVOTU VRIJEDNO DA PUSTIM SUZU S OKA JER TEBE VOLIM JA ZIVOT MI DALA BAS KAO DA JE ZNALA DA NIKAD NE?E NESTAT SA MOJIH USANA (HRVATSKA!!!)


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-Poperze-


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Herkunft: Meck-Pomm
Beiträge: 17
# Antwort: 12 - 08.11.2009 um 12:50 Uhr
Geil geil geil


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Klingone

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Beiträge: 1079
# Antwort: 13 - 08.11.2009 um 14:55 Uhr
jo denk ich auch


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Chitaroni


Going for pro




Herkunft: Nürnberg
Beiträge: 523
# Antwort: 14 - 08.11.2009 um 15:06 Uhr
sehr sehr geil. wird gekauft.


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-Tigger-


Beginner




Beiträge: 12
# Antwort: 15 - 12.11.2009 um 10:49 Uhr
Mal eine andere Frage Bad Company 2 ist das ein Vollwertiges Game oder brauch man dazu irgendeinen Vorgänger sry aber BF habe ich nur 1 bis 2 mal vor jahren bei einem Freund gespielt ich war bisher voll auf COD getrimmt von Teil 1 an :-)


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Ac!D

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Herkunft: Bavaria
Beiträge: 2133
# Antwort: 16 - 12.11.2009 um 10:56 Uhr
Ist eigenständig und du brauchst keinen Vorgänger. Wird ein komplettes Spiel.


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-Tigger-


Beginner




Beiträge: 12
# Antwort: 17 - 12.11.2009 um 11:34 Uhr
DANKE für die Fixe antwort Freu mich schon hehe


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cybriX
Thread-Ersteller


King for a day



Herkunft: Freiburg
Beiträge: 282
# Antwort: 18 - 18.11.2009 um 11:51 Uhr
So noch ein paar infos ,

und zwar beginnt im Dezember die Multiplayer beta für den pc.

Die Betaphase findet auf der Multiplayer-Karte "Arica Harbour" statt, wo bis zu 24 Spieler im Rush-Modus gegeneinander antreten können, natürlich uncut.

Die Beta keys bekommt man:

www.esl.eu

www.4players.de


Also ich werd versuchen mir einen zu besorgen,hab mich schonmal bei 4players reg...

kann es kaum noch erwarten



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KHAN

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Beiträge: 2409
# Antwort: 19 - 18.11.2009 um 14:28 Uhr
Mein Acc steht schon seit über nem Jahr dort,mal sehn ob alle einen abbekommen


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hugi //


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Beiträge: 60
# Antwort: 20 - 18.11.2009 um 15:22 Uhr
sind alle schon weg


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back to the Roots. Kannst du mir die Bilder eventuell irgendwie mal

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schicken? Wäre nice!

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www.GGC-Stream.com
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