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Details zum Patch 1.4 und zum Mappack
Call of Duty
07.04.2009 um 12:41 Uhr
Details zum Patch 1.4 und zum Mappack

Josh "JD_2020" Olin hat im offiziellen Call of Duty-Forum Details zum kommenden Patch 1.4 und zum Mappack bekannt gegeben.

Demnach soll der Patch 1.4 folgende Features beinhalten:

  • drei neue Multiplayer-Maps (Station, Nightfire und Knee Deep)
  • eine Zombie-Map ("Verrückt" bzw. Zombie Asylum) mit mehr Waffen und Perks (die Map wird für die deutsche Call of Duty-Fassung nicht verfügbar sein!)
  • verbesserte Spawn-Logik
  • verbesserte Auto-Balance (Spieler werden nicht mehr automatisch ausgeglichen, während Ziele erfüllt werden )
  • Mods: *.iwd-Dateien können in den usermaps-Ordner eingefügt werden
  • Mods: Atem halten bzw. Sprint-Funktionen sind geplant
  • Mods: MissingAssets.csv wird erzeugt, wenn Maps mit dev 1 gestartet werden
  • Lags, die beim Schießen auf Panzern verursacht werden, wurden behoben
  • alle Gewehrgranaten, die bei Search & Destroy in den ersten 15 Sekunden abgefeuert werden, sind Blindgänger
  • Spieler, die im Hardcore-Modus mit den Perk "S-Mine" (Tretmine, bzw. englisch "Bouncing Betty") ausgestattet sind und Teammitglieder mit dem Messer umbringen, erhalten nun eine Teamkill-Strafe
  • Spieler bekommen 200 Punkte abgezogen, wenn sie den Bomben-Platzierer bzw. -Entschärfer aus den eigenen Team bei Hardcore Search & Destroy umbringen
  • Martyrium reicht bei Hardcore nicht mehr dazu aus, um jemanden direkt zu töten
  • "Bayonett Jumping" wurde deaktiviert


Erfreulich ist, dass das Mappack für den PC-Spieler völlig kostenlos verfügbar sein wird. Wann der Patch 1.4 und das Mappack freigegeben werden, ist weiterhin nicht bekannt.

Den originalen Beitrag von Josh "JD_2020" Olin findet ihr im Klapptext.

mehr... +-


Hi all,

As the patch draws nearer, I wanted to post a more comprehensive list of what we’ve been working on for Patch 1.4.

* 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
* Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
* Improved spawning logic.
* Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
* Mods: IWD’s can be placed in the usermaps folder.
* Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
* Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
* Fixed lag caused by shooting at tanks.
* All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
* Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
* Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
* Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
* “Bayonet jumping” has been disabled.

Additionally, you’ll be happy to know that Map Pack 1 will be completely free for PC users, and included in the Patch 1.4 installer!

The release of this Patch & DLC is still TBD at this time. I intend to release an ETA when we have settled on one – your patience is greatly appreciated.

Regards,
-JD





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Quelle: offizielles Call of Duty-Forum

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