Registered: 528 | Members On: 0 | Guests On: 18 | Today: 2.930 | Month: 6.592 | Total: 3.469.974
Universe-Designs
W M D M D F S S
18   1
Geburtstage
daslocke (50)
2 3
Geburtstage
Gill0 (48)
4
19 5 6 7
Geburtstage
Paddy (42)
Klingone (35)
Allround (37)
8
Geburtstage
-uaz- (58)
ToXiN (35)
9
Geburtstage
sixty9 (41)
Deadgood (36)
der Vollstrecker (34)
10 11
Geburtstage
Skarixa (45)
20 12 13
Geburtstage
onyx (44)
TITO0815 (45)
14 15
Geburtstage
GeeRay (32)
Mr.X (36)
CSF Blacky6 (59)
**aPo' (39)
16 17 18
Geburtstage
Erdnuckel (58)
WildCat (58)
21 19 20
Geburtstage
reStock (34)
21
Geburtstage
Beatz040 (36)
22 23 24 25
22 26
Geburtstage
Buechsenmacher (53)
27
Geburtstage
Relaxe (38)
Boris1985 (40)
28 29
Geburtstage
ChupacabRUS (51)
30
Geburtstage
Ankou (45)
31
Geburtstage
Reddy (55)
 
News - Details
Informationen zur ausgewählten Nachricht.

BFBC2 – PC-Patch am Mittwoch, wirklich!
Nvidia News
28.06.2010 um 23:35 Uhr
Der PC-Patch entwickelte sich nach mehrmaligen Verschieben so langsam zu einem Running Gag. Letzter Stand war, dass der BF BC 2 Patch heute veröffentlicht werden sollte.

Bis zum letzten Moment wurde anscheinend am Patch gearbeitet und der Qualitätssicherung von Steam heute zur Überprüfung geschickt (zur Erinnerung: Der Patch wurde im letzten Moment zurück gezogen, da Probleme bei Steam auftauchten). Die Leute bei Steam brauchten für die Überprüfung scheinbar den ganzen Tag, so dass es heute mit der Veröffentlichung nichts mehr wurde.

mehr... +-

Die gute Nachricht: Der Patch hat die Qualitätssicherung bestanden und ist endgültig fertig!

Die schlechte Nachricht: Erst am Mittwoch, den 30.06.2010 beginnen DICE und seine Partner damit zuerst die Server auf Version 15 zu aktualisieren und während dessen auch die Client Version zu veröffentlichen.

Laut Foreneintrag im EAUK Forum beginnt die Serveraktualisierung um 0700 Uhr in der Früh und dauert bis 1100 Uhr. Innerhalb dieser Zeit soll dann auch der Patch für die Clienten veröffentlicht werden.



Zurück
Quelle: Infobase

Kommentare: 4
Seite 1
Gill0

30.08.2013

Ort: Cottbus
Beiträge: 63
# 1 - 29.06.2010 um 09:09 Uhr

Na das glaub ich erst wenns soweit ist.
cybriX

28.01.2012

Ort: Freiburg
Beiträge: 406
# 2 - 29.06.2010 um 09:58 Uhr

Es ist soweit. Nach etlichen Verschiebungen steht der heiß ersehnte Mega-Patch R8 ab dem morgigen Mittwoch zum Download bereit. "Alle Versionen sind jetzt komplett und haben die Qualitätssicherung erfolgreich bestanden. Wir werden nicht weiter testen", so der Community Manager. Alle Spielserver müssen für das Update offline gehen. Die Updates starten am Mittwoch gegen 7 Uhr morgens, die meisten Server sollten gegen 11 Uhr wieder online sein. Während dieser Zeit wird auch der neue Game Client zum Download bereitgestellt.

Die Patchnotes Client R8 / Server R12

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles
Client - More informative disconnection/kick reasons
Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles
Tricollor

--

Ort: Kiel
Beiträge: 447
# 3 - 29.06.2010 um 10:56 Uhr

das hört sich doch gut an
Domobran Matheo

16.07.2016

Ort: -
Beiträge: 529
# 4 - 29.06.2010 um 17:45 Uhr

die Zeit ist falsch ... wir werden in dieser Zeit 6:00 - 10:00 Uhr warten müssen ... Auch wen ihr das übernohmen habt stimmt die Uhrzeit für UNS nicht ... wurde von denen beim übersetzen nicht mehr beachtet .... ach ja und vorher waren 500 MB geplant jetzt sind es 890 MB- und hier die Übersetzung ins dt. für alle die net Englisch können

* Server – potenzielle Quellen von Lags wurden beseitigt
* Server – reservierter Platz bleibt nicht mehr dauerhaft blockiert, sondern es wird ein Spieler vom Server gekickt
* Server – LogFile für Serveradmins
* Server – Kick wenn Spieler abwesend ist, kann angepasst werden
* Server – Teamkill-Kick kann anders konfiguriert werden
* Server – Nur Infantrymodus kann eingestellt werden (keine Fahrzeuge)
* Server – Spawnverzögerung kann eingestellt werden
* Server – Serverbeschreibung kann bis zu 400Zeichen haben, Umbrüche möglich
* Server – Banliste kann bis zu 10.000 Einträge erhalten
* Server – geringere Latenzzeiten (Ping)

* Admininterface – .onKill Spam tritt nicht mehr auf
* Admininterface – Benachrichtigung wenn Spieler connected
* Admininterface – mehr Informationen über Kills
* Admininterface – detailierte Statistik am Ende einer Runde

* Gameplay – diverse kleine Levbelbugfixes
* Gameplay – Handling des Helikopters wurde verändert
* Gameplay – Waffenbalances verändert, Basis dafür war das Feadback der PCCommunity
* Gameplay – „Victory is near“-Nachricht wird nicht mehr den Verlierern angezeigt
* Gameplay – Helligkeit im russischen Helikopter wurde verringert
* Gameplay – Flares beim Helikopter funktionieren
* Gameplay – Spottingscope funktioniert nun besser
* Gameplay – Messerattacke von hinten funktioniert nun

* Serverbrowser – Server sind in drei Kategorien eingeteilt (Normal, Hardcore, Modifiziert)
* Serverbrowser – Warteschlange wenn man einen vollen Server betreten will
* Serverbrowser – alle Einstellung werden beibehalten
* Serverbrowser – Ping wird immer angezeigt (Bad Company 2 muss nicht im Adminmodus gestartet werden)

* Client – DirectX9 Probleme behoben
* Client – Fehler die Abstürze verursacht haben wurden beseitigt
* Client – Toggle/hold kriechen
* Client – Toggle/hold Zoom
* Client – Vsync Fehler unter DirectX10/11 beseitigt
* Client – Spawnlag beseitigt
* Client – neues Chatsystem, erlaubt Chatten während des Todes
* Client – „Play Now“-Funktion verbessert
* Client – K/D ratio und Skill Level Filter wurden im Leaderboard beseitigt
* Client – nach dem Tod erreichte Punkte werden nun gutgeschrieben
* Client – mehr Informationen bei Disconnect / Kick



Zuletzt editiert von 59.St| Matheo, am 29.06.2010 um 17:48 Uhr (2x Editiert)

Bitte Login benutzen, um Kommentare zu schreiben.
- 25.05.2015 -
(3)
- 04.05.2015 -
(0)
- 17.02.2015 -
(7)
- 07.02.2015 -
(4)
- 30.08.2011 -
(0)
- 03.04.2011 -
(4)
- 30.03.2011 -
(2)
- 06.01.2011 -
(3)
- 13.03.2011 -
(8)
- 08.03.2011 -
(4)
- 01.03.2011 -
(2)
- 26.02.2011 -
(6)
warhead
Grüsse an alle die nach 24 Jahren hier immer noch die HP besuchen

(08.06.2024 um 09:15 Uhr)
Vojnik
Grüße an alle!

(01.09.2024 um 18:53 Uhr)
WildCat
Hällöchen Leutz , hoffe , es ist alles frisch bei euch

(28.09.2024 um 20:09 Uhr)
WildCat
Wir ollen Berlinör leben och noch

(28.09.2024 um 20:10 Uhr)
KHAN
Hallo ihr verrückten Menschen

(25.10.2024 um 21:15 Uhr)
warhead
alles gute an die alten säcke hier

(08.02.2025 um 09:06 Uhr)
www.GGC-Stream.com
- 18.06.2014 -
- 17.06.2014 -
- 18.04.2014 -
- 01.04.2014 -
- 11.03.2014 -
- 09.01.2014 -
Keine Einträge gefunden.
Keine Einträge gefunden.
Keine Umfrage aktiv
Design & Coding - Copyright ©2010, www.Universe-Designs.de
CMS ClanSphere - Copyright ©2003-2010, Scriptinfo
02.05.2025 um 16:47 Uhr nach UTC +1 [Sommerzeit] - Load: 20ms