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GTA 5 wird "Open-World neu definieren" - Take-Two über die drei Protagonisten
News
02.06.2013 um 23:03 Uhr
GTA 5 steht vermutlich auf den Wunschlisten vieler Gamer weit oben. Take-Two-Chef Strauss Zelnick heizt die Vorfreude auf den heiß ersehnten Action-Titel mit einem Kommentar weiter an. Seiner Ansicht nach wird Grand Theft Auto 5 das Open-World-Genre neu definieren - und zwar wegen der drei spielbaren Protagonisten. Den nahtlosen Wechsel zwischen drei Charakteren gab es nach Ansicht von Zelnick so noch in keinem anderen Videospiel.



In GTA 5 werdet ihr bekanntlich zwischen den drei spielbaren Charakteren Michael, Franklin und Trevor wechseln können. Strauss Zelnick, Chef von Take-Two, bezeichnet dieses Feature vollmundig als bahnbrechend für das Open-World-Genre. Wir denken, dass Grand Theft Auto 5 das Open-World-Genre neu definieren wird. Wir glauben auch, dass du in Videospielen mehrere Protagonisten benötigen wirst, um weiter zu kommen, und wir wissen, wie man es macht, weil wir die Ersten sind, die es in Angriff nehmen", erklärt Zelnick im Gespräch mit dem Online-Blog VG247.

Andere Mitbewerber werden es schwer haben, ähnliches umzusetzen. "GTA 5 wird das erste Videospiel sein, bei dem man nahtlos zwischen drei Protagonisten wechseln kann." Der Geschäftsführer von Take-Two erklärt im Interview auch, worin genau der Vorteil an drei spielbaren Figuren liegt. Demnach muss in einem regulären Spiel ein Charakter verschiedene emotionale Rollen einnehmen: "Er ist der gute Typ, der böse Kerl, das Opfer, ein Polizist, der Held." In Grand Theft Auto 5 werden Michael, Franklin und Trevor verschiedene Rollen einnehmen und die Story vorantreiben.

Zelnick erwartet, dass von GTA 5 allein im ersten Jahr rund 18 Millionen Exemplare über die Ladentheke wandern. Mit der aktuellen Zahl an Vorbestellungen zeigt sich der Publisher zufrieden, ohne allerdings konkrete Daten zu nennen. Der Vorgänger Grand Theft Auto 4 kam auf circa 25 Millionen verkaufte Kopien.

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Quelle: PC-Games

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