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Verbesserte Physik für WoT angekündigt
News
06.03.2014 um 00:01 Uhr
Die Physik-Engine von World of Tanks wird sich in Zukunft weiter verbessern.
Dies beinhaltet unter anderem das Zerstören von Gebäuden, das Panzerdesign und auch das Fahrverhalten der Panzer.
Zudem verspricht Wargaming bald eine Multicore-Unterstützung.


Das Verhalten von zerstörbaren Objekten wird komplett überarbeitet. So war es bisher bei solchen Objekten nur eine Unterscheidung zwischen zwei Zuständen (zerstört und nicht-zerstört), in Zukunft werden diese Objekte in kleinere Teile zerfallen, welche ebenfalls wieder auf Einwirkung reagieren. Es wird sogar unterschiedliche Reaktionen auf die verschiedenen Munitionsarten geben.

Auch Panzer werden von der neuen Engine profitieren:
Die Panzermodelle werden komplett überarbeitet und jedes Bauteil des Panzers wird eigenständig animiert. Dies geht sogar soweit, dass jedes Kettenglied einzeln berechnet wird. Die Räder für die Kettenführung passen sich unebenem Untergrund nun besser an um noch realistischer zu wirken.
Auch bisher eher unwichtige Elemente wie Antennen, Seitenbleche oder sonstige auf dem Panzer montierte Ausrüstungen werden auf Bewegungen des Fahrzeugs reagieren und können auch im laufe des Gefechts vom Fahrzeug abgetrennt werden.

Der Untergrund auf dem sich der Panzer bewegt wird in Zukunft auch eine größere Rolle im Fahrverhalten spielen. So werden die unterschiedlichen Bodenmaterialien u.a. die Beschleunigung und das Haftvermögen beeinflussen.

Türme werden absprengbar. Die abgetrennten Türme können in ihrem Flug ebenfalls Schaden an Gebäuden und anderen Fahrzeugen machen und später noch als Schutz dienen und durch die Gegend geschoben werden.

Einigen Objekten wird es auch gestattet sein sich bewegen bzw. schieben zu lassen. Dies beinhaltet Autos aber auch Wagons und einige Züge.
Ausserdem wird die Beschränkung entfallen, dass Fahrzeuge sich nur 60 Grad neigen können. Somit können Panzer nun umgeworfen werden.

Weiterhin wird momentan an einem Model für die Wetterverhältnisse auf Karten und deren Auswirkungen auf die Sichtweite von Panzern gearbeitet.


Alles in Allem ist dies eine zahlreiche Liste von großen Veränderungen. Ich hoffe man wird einiges davon bereits im großen 9.0 Patch erleben dürfen :D

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Quelle: Entwickler-Tagebuch

Kommentare: 3
Seite 1
Vojnik

01.10.2024

Ort: -
Beiträge: 3566
# 1 - 06.03.2014 um 10:32 Uhr

Das mit der Multicore Unterstützung haben die schon vor zwei Jahren angekündigt und bisher nicht hinbekommen...schon peinlich für ein Spiel dieses Jahrzehnts
Wolfenstein

27.07.2019

Ort: Dübendorf (CH)
Beiträge: 116
# 2 - 06.03.2014 um 12:26 Uhr

Die lizenzierte Havok-Engine soll nicht nur für ein realistisches Verhalten der Panzer, oder einen detaillierten Zerstörungsgrad von Gebäuden und Fahrzeugen sorgen, sondern auch neue taktische Manöver ermöglichen.


gcuci

01.01.1970

Ort: -
Beiträge: 7
# 3 - 14.04.2014 um 14:56 Uhr

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